دوّر البيئة أو غيّر الاتجاه
في Helix، تابع مسار هبوط الكرة ودوّر البرج بما يكفي لوضع فجوة تحتها. افحص الطابق التالي أيضًا كي لا تصطف الكرة مع مقطع أحمر بعد فتحة آمنة. في Zig، لا يدور المسار؛ بل يبدل النقر اتجاه الكرة عند كل زاوية. انظر إلى المنعطف القادم قبل وصولها إليه، لأن الطريق يختفي خلف الكرة.
| اللعبة | ما الذي تحركه | ما الذي تراقبه |
|---|---|---|
| Helix | البرج حول الكرة | فجوة تتجنب المقاطع الحمراء |
| Zig | اتجاه الكرة على المسار | الزاوية التالية قبل وصول الكرة |
استخدم الإعادة لاختبار الإدخال المناسب
إذا انتهت Helix عند مقطع أحمر، فتحقق هل كشف تدوير البرج الجزء الخطأ أو جاء متأخرًا. وإذا سقطت كرة Zig عن المسار، فتحقق هل غيرت الاتجاه قبل الزاوية أم بعدها. التصحيحان مختلفان: تغير Helix شكل المسار تحت الكرة الهابطة، بينما تغير Zig اتجاهها. ركز في المحاولة التالية على التحكم المناسب.
اختر حسب طريقة قراءتك للخطر
اختر Helix إذا كنت تحب تفحص الطبقات الرأسية وتدوير الفتحات إلى مكانها. واختر Zig إذا كنت تفضل تتبع زاوية أمامية والنقر لتغيير الاتجاه. تتطلب Helix إدارة المسار حول الكرة، بينما تتطلب Zig قراءة مكان انعطاف الطريق. ابدأ بهذا الاختلاف بدل افتراض أنهما تحديان متطابقان لسقوط الكرة.
أسئلة عن لعبة Helix أو Zig
أي لعبة تستخدم برجًا دوارًا؟
تتيح Helix سحب البرج جانبيًا لتدويره وكشف فتحات للكرة الهابطة مع تجنب المقاطع الحمراء.
في أي لعبة تختفي البلاطات خلف الكرة؟
تتداعى البلاطات العائمة في Zig خلف الكرة. انقر عند كل زاوية لتغيير الاتجاه مع زيادة السرعة.
للمزيد من القراءة
هل لاحظت معلومة قديمة؟ الإبلاغ عن تصحيح

