اختر بحسب قدرتك على تحمل المقاطعة
إذا أردت بضع نقلات مدروسة، تمنحك Pour وقتاً لتفحص أعلى الأنابيب واختيار ما ستسكبه. أما لتحدٍ قصير لردود الفعل، فتطلب Switch النقر على أقسام متطابقة داخل حاجز دوّار. اختر Pour إن كان الانقطاع قد يأتي بين القرارات، واختر Switch إذا كان لديك وقت قصير للتركيز على تسلسل متحرك.
إذا كنت بحاجة إلى التوفر فوراً، فتجنب بدء نشاط يتعارض مع مكالمة أو اجتماع أو مهمة تتعلق بالسلامة. تستطيع صرف انتباهك عن اللعبة، لكن سلوك المتصفح والتعامل مع التقدم يختلفان. اضبط منبهاً أو تذكيراً في التقويم واترك وقتاً كافياً لإغلاق الصفحة والعودة إلى ما كنت تفعله.
احسب تكلفة الانتقال
يرى اللاعبون المجانيون إعلاناً بين الألعاب في الموجز، وتتوقف اللعبة الحالية خلاله. لذلك يصبح تغيير العنوان جزءاً من الوقت الذي تستهلكه الاستراحة. إذا كان لديك فراغ قصير، اختر لعبة واحدة قبل اللعب وابقَ فيها بدلاً من التصفح المتكرر. يسهل إغفال هذه المعلومة عند تقدير الوقت المتاح.
من القواعد المفيدة أن تخصص الدقيقة الأخيرة للتوقف وإعادة ترتيب مساحة العمل أو الحقيبة أو قائمة المهام. لا تحتاج اللعبة نفسها إلى توفير مؤقت؛ يمكنك استخدام المؤقت الموجود في هاتفك. تجعل نقطة النهاية المخطط لها تكرار الاستراحة القصيرة أسهل من دون تحويل كل فراغ إلى تصفح مفتوح.
أسئلة عن ألعاب بين المهام
كم ينبغي أن تدوم استراحة اللعب؟
يعتمد ذلك على جدولك واحتياجاتك. اختر حداً يترك وقتاً للعودة إلى المهمة التالية واستخدم مؤقت الجهاز إذا كان وقت النهاية محدداً.
هل يكون الانتقال بين الألعاب فورياً؟
يرى اللاعبون المجانيون إعلاناً قبل الانتقال إلى لعبة أخرى، وتتوقف اللعبة الحالية أثناءه. احسب هذا الانتقال عند تقدير جلسة قصيرة.
للمزيد من القراءة
هل لاحظت معلومة قديمة؟ الإبلاغ عن تصحيح