اكتب المطالبة حول قاعدة قابلة للعب
ابدأ بفعل ونتيجة مرئية. حدّد ما يتحكم به اللاعب، وما الذي يُعد نجاحاً، وما الذي ينهي الجولة. تحدد المطالبة المثال أدناه حركة نقرة واحدة وشرط التقاط وحالة إخفاق واضحة؛ وتتيح لك هذه التفاصيل التحقق من مدى التزام الناتج بالفكرة. ابدأ بنطاق صغير، مثل شاشة واحدة وجولة قصيرة، قبل إضافة أمور أخرى.
مطالبة الفكرة الأصلية: «أنشئ لعبة أركيد على شاشة واحدة عن توجيه شرارة بين كواكب تدور في مدارات. انقر لإطلاقها على امتداد المماس للمدار الحالي؛ واحصل على نقاط عندما يلتقطها الكوكب التالي. أضف هدفاً واضحاً وشرط إخفاق مرئياً وزر إعادة تشغيل. اجعل الجولة الأولى أقل من دقيقة.» هذه وصفة لفكرة، وليست ادعاءً بأن هذه اللعبة بعينها متاحة للعب بالفعل.
العب ولاحظ وحسّن شيئاً واحداً في كل مرة
بعد الإنشاء، العب عدة محاولات وتحقق مما إذا كان الفعل الأول واضحاً من دون إعادة قراءة المطالبة. لاحظ مدى وضوح النجاح والإخفاق، وعدالة التوقيت، وسرعة العودة إلى اللعب بعد إعادة التشغيل. غيّر تعليمة واحدة في كل مرة: إذا بدا الإطلاق عشوائياً، فاطلب مؤشراً مرئياً للمسار؛ وإذا كان النجاح سهلاً للغاية، فاطلب تنوعاً أكبر في المسافة بين المدارات.
تعامل مع الناتج الأول على أنه مسودة. احتفظ بقائمة قصيرة من التعديلات تستند إلى ما لاحظته أثناء اللعب لا إلى التخمين؛ فقول «لم أستطع معرفة متى ستغادر الشرارة الكوكب» أفيد من «اجعلها أفضل». قد يستغرق الإنشاء بعض الوقت، ويجب اختبار النتيجة. يتطلب الإنشاء وإعادة المزج إتاحة الميزة المناسبة لحسابك أو امتلاك رصيد إنشاء كافٍ؛ راجع الأسعار لمعرفة الخطط وخيارات الرصيد الحالية.
إذا بدت اللعبة مصقولة لكن اللعب فيها غير ممتع، فأبقِ الحركة الأساسية وبسّط نمط العوائق. وإذا لم تنفذ المطلوب، فأعد صياغة الفعل المحوري واحذف الميزات المتضاربة. يشكل النموذج الأولي الصغير والواضح أساساً أفضل للتكرار التالي من قائمة طويلة بإضافات لا رابط بينها.
مرجع قابل للعب لهذه المطالبة: Orbit. تدور شرارة حول كوكب؛ انقر لقذفها على امتداد مماس مدارها، والتقطها في مدار الكوكب التالي قبل أن تنجرف إلى الفضاء. استخدم هذا المثال لمقارنة القواعد المقترحة بلعبة يمكنك تجربتها الآن.
أسئلة عن صانع ألعاب بالذكاء الاصطناعي
ما الذي ينبغي أن تتضمنه أول لعبة أصنعها بالذكاء الاصطناعي؟
اختر وسيلة إدخال واحدة وهدفاً واحداً ونهاية واضحة. تمنحك حلقة لعب صغيرة طريقة لتقييم النتيجة قبل إضافة ميزات أخرى.
هل يمكنني صنع ألعاب من دون كتابة شيفرة؟
تبدأ عملية الإنشاء بمطالبة مكتوبة. تحتاج إلى إتاحة ميزات الإنشاء المناسبة أو إلى رصيد كافٍ؛ وبعد ذلك عليك لعب الناتج والتحقق من اتباعه لتعليماتك.
للمزيد من القراءة
هل لاحظت معلومة قديمة؟ الإبلاغ عن تصحيح
