# 在托管原型和 Android 编辑器之间进行选择

> 将提示主导的移动创作与 Android 游戏编辑器进行比较，然后选择适合您所需控制程度的工作流程。

- URL: https://oneshotgems.ai/zh-Hans/topics/make-games-on-android
- 类别: 游戏创作指南
- 类型: 指南
- 更新日期: 2026年10月5日

“在 Android 上制作游戏”可能意味着通过手机绘制一个可玩的想法，或者编辑您计划打包和分发的本机项目。 Oneshot Gems 支持第一个工作流程：编写提示，遵循构建，然后在聊天和游戏测试之间切换。它的完成版本是公开可玩的游戏，而不是APK导出。如果您的目标是已安装的 Android 应用程序，请在选择工作流程之前比较本机编辑器并检查其当前设备和导出要求。

适用范围: Oneshot Gems 支持在移动设备上创建和玩测试公共游戏，但它不导出本机 Android 包。当您需要项目文件和本机构建控制时，请使用 Android 编辑器，例如 Godot。

## 选择您需要的控制级别

如果你想在不安装编辑器或编写代码的情况下测试玩法，可以先通过提示词生成一个版本。如果需要控制项目文件、平台设置或安装包，请选择完整的编辑器。Godot 的 Android 编辑器可以创建、开发和导出 2D、3D 项目，但目前仍处于早期体验阶段；官方文档建议连接蓝牙键盘和鼠标，以便更高效地操作。

## 首先尝试一个小型托管原型

编写一条适合 Android 的单屏提示词，例如：点击一个较大的网格格子，让移动标记切换到相邻通道。说明目标、失败后果以及如何重新开始。在手机的 预览 标签页中试玩生成版本，然后调整一项操作或提示。即使之后要用原生编辑器重建游戏，这项设计测试仍然有用。

## 投入之前先确认原生开发方案

如果选择 Godot，请查看其当前的 Android 编辑器指南，了解早期体验状态、设备支持和限制。指南说明其界面尚未针对手机优化，Android 编辑器也不支持 C#/Mono。在开始大型项目之前，先用实际的键盘、存储空间和目标设备测试一个小项目。如果只需要一个简短可玩的创意，托管版本可能已经足够。如果需要原生安装文件或向平台提交应用，请另外确认所选编辑器的导出流程；提示词生成的网页游戏不是应用安装包。

如果您只需要一个简短的可玩想法，托管版本可能就足够了。如果您的目标包括本机安装文件或平台提交，请单独确认所选编辑器的导出路径，而不是假设提示生成的网页游戏是应用程序包。

## 常见问题

**Oneshot Gems 可以导出 Android APK 吗？** 不会。它的移动创建工作流程会生成公共可玩游戏，而不是原生 Android 包。当需要 APK 时，使用本机编辑器记录的导出过程。

**Godot 在 Android 手机上使用方便吗？** Godot 的稳定文档称，Android 编辑器是早期访问版本，未针对手机外形尺寸进行优化，并建议使用键盘和鼠标以提高工作效率。在选择之前先在设备上测试当前的编辑器。

## 跟随好奇心探索

- [在手机上制作游戏](https://oneshotgems.ai/zh-Hans/topics/make-games-on-your-phone): 使用您的手机塑造游戏创意、开始构建、进行游戏测试，并请求在移动创建流程中进行一项有针对性的更改。
- [无需编码的移动游戏开发](https://oneshotgems.ai/zh-Hans/topics/mobile-game-development-without-coding): 将提示主导的创建与可视化事件编辑器进行比较，然后使用简短的、可观察的游戏循环来测试无代码移动游戏创意。
- [使用人工智能游戏制作者实现移动优先的想法](https://oneshotgems.ai/zh-Hans/topics/ai-mobile-game-maker): 围绕拇指可触及的范围、简短说明、可读目标以及可以在真实手机上运行的一项测试编写手机游戏提示。

## 延伸阅读

- [Godot：使用 Android 编辑器](https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/editor/using_the_android_editor.html)
- [AI 手机游戏创作流程](https://oneshotgems.ai/zh-Hans/topics/ai-mobile-game-maker)
- [Creator 计划](https://oneshotgems.ai/zh-Hans/pricing)

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