# طابق ملف الإصدار مع المعلومات المقدمة إلى المتجر

> قم بتحويل لعبة هاتف عاملة إلى إصدار جاهز للمتجر باستخدام قائمة مراجعة البناء والاختبار المرحلي وبيانات تعريف النظام الأساسي وتسليم قابل للتكرار.

- URL: https://oneshotgems.ai/ar/topics/publishing-a-mobile-game
- الفئة: لمطوري الألعاب
- النوع: دليل
- آخر تحديث: 5 أكتوبر 2026

نشر لعبة للهواتف يتجاوز رفع ملف. تحتاج إلى بناء إصدار يتوافق مع صفحة المتجر ومتطلبات المنصة ونتائج الاختبارات. للعبة الويب المستضافة رابط وفحوص لبيئة الاستضافة؛ أما لعبة Android أو iOS الأصلية فتحتاج إلى ملف تطبيق موقّع وبيانات وصفية للمتجر وإجراءات مراجعة أو توزيع. حدد أولًا المتاجر المستهدفة بدقة، واحتفظ بقائمة تحقق لكل منصة حتى لا تختلط المتطلبات.

النطاق: ينشر Oneshot Gems ألعابًا للمتصفح ولا يقدّم ألعابًا أصلية إلى متاجر التطبيقات. يوضح هذا الدليل مسارات مستقلة لإصدار ألعاب Android وiOS.

## تجميد واختبار مرشح الإصدار

اختر رقم نسخة ومعرّف بناء، ثم أنشئ نسخة مرشحة للإصدار من مراجعة نظيفة للكود المصدري. اختبر التشغيل الأول، وإكمال جولة، والإعدادات، واستعادة بيانات الحفظ، والانقطاع والاستئناف، والتثبيت الجديد. تحقق من جميع عناصر التحكم بأحجام الشاشة واتجاهاتها المستهدفة. إذا احتجت إلى تعديل الكود، فأعد بناء التطبيق وكرر الاختبارات المتأثرة على ملف البناء الجديد. لا تفترض أن بناء تصحيح الأخطاء يماثل النسخة المرشحة.

اجمع المواد التي تحتاجها قائمتك: اسم التطبيق، والوصف، ولقطات الشاشة من الإصدار الحالي، وإجابات العمر والمحتوى، وجهة اتصال الدعم، وإفصاحات الخصوصية، وأي معلومات شراء داخل التطبيق. تأكد من أن القواعد الحالية للمتجر والمتطلبات المستهدفة تنطبق على هذا الإصدار المحدد. تجنب وضع جدول زمني على مدة مراجعة ثابتة أو توقف قديم لواجهة برمجة التطبيقات.

## استخدم مسار التقديم المرحلي الخاص بالمنصة

بالنسبة إلى Google Play، أنشئ التطبيق في Play Console، وأكمل إعداد لوحة التحكم، وحمّل حزمة تطبيقات Android، وحدد مسار الاختبار أو الإصدار المناسب. تشير وثائق Play Console إلى أن اسم الحزمة فريد ودائم، لذا قم بتسويته قبل التحميل الأول. اقرأ واجهة برمجة التطبيقات المستهدفة الحالية ومتطلبات الاختبار في وحدة التحكم قبل جدولة الإطلاق.

بالنسبة لشركة Apple، قم بإنشاء سجل التطبيق في App Store Connect، وحدد الإصدار، وأكمل بيانات التعريف المطلوبة، ثم أرسله لمراجعة التطبيق. يمكن لـ TestFlight توزيع الإصدارات التجريبية وجمع التعليقات قبل الإصدار. تميز Apple بين إضافة تصميم إلى الإرسال وبين إرساله فعليًا؛ تحقق من حالة الإرسال وتأكد من اكتمال الإجراء النهائي بدلاً من افتراض أن التحميل قيد المراجعة بالفعل.

## اجعل الإصدار قابلاً للتكرار

احفظ ملف الإصدار ومراجعة الكود المصدري وإعدادات البناء وسجل التغييرات وملاحظات التقديم معًا. سجّل النسخة المنشورة في كل متجر. وإذا وفرت نسخة ويب أيضًا، فاختبر رابطها المستضاف وتخطيطها في متصفح الهاتف بشكل مستقل.

## أسئلة

**هل يجب أن أقوم بإصدار كلتا المنصتين المحمولتين في وقت واحد؟** فقط إذا كانت كل من عمليات البناء والتقديم جاهزة. يمكن أن تتباين خطوات مراجعة النظام الأساسي وإصداره، لذا حدد بوضوح الإصدار المتوفر واحتفظ بملاحظاته مرتبطة بالمنصة.

**هل يمكن لقائمة الاختبار نفسها أن تغطي لعبة ويب وتطبيق متجر؟** يمكن مشاركة بعض اختبارات اللعب، لكن خطوات التغليف والتثبيت والأذونات والتحديث والمراجعة تختلف. احتفظ باختبار سريع مشترك لوظائف اللعب الأساسية، وأضف إليه فحوص الإصدار الخاصة بكل منصة.

## اتبع فضولك

- [تطوير ألعاب الهاتف المحمول: اختر هدفك أولاً](https://oneshotgems.ai/ar/topics/mobile-game-development): خطط للعبة للهواتف، وقارن بين نسخة المتصفح والتطبيق الأصلي، واختر مسار تطوير عمليًا قبل إضافة أنظمة خاصة بالهواتف.
- [تطوير ألعاب Android: من النموذج الأولي إلى البناء](https://oneshotgems.ai/ar/topics/android-game-development): اختر محركًا مناسبًا لـ Android، واختبر على أجهزة حقيقية بأحجام مختلفة، وجهّز نسخة موقعة وصفحة التطبيق في Play Console، دون افتراض أن أداة واحدة تلبي كل الاحتياجات.
- [تطوير ألعاب iOS: اختر المحرك ومسار الاختبار](https://oneshotgems.ai/ar/topics/ios-game-development): قارن بين أدوات ألعاب iOS الأصلية والمحركات متعددة المنصات، واختبرها على جهاز محاكاة وجهاز، ثم افهم تسلسل إصدار App Store.
- [قائمة فحص نموذج لعبة للهواتف: جاهز أم يحتاج تعديلًا؟](https://oneshotgems.ai/ar/topics/mobile-game-prototype-checklist): اختبر التخطيط واللمس والانقطاع وإعادة البدء على الهاتف قبل إضافة مراحل أو تجهيز حزمة التطبيق للمتجر.

## للمزيد من القراءة

- [إعداد جوجل بلاي كونسول](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859152?hl=en)
- [نظرة عامة على النشر في متجر تطبيقات Apple](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/manage-your-apps-availability/overview-of-publishing-your-app-on-the-app-store)
- [نظرة عامة على اختبار Apple TestFlight](https://developer.apple.com/help/app-store-connect/test-a-beta-version/testflight-overview/)

---
الصفحة الأساسية: https://oneshotgems.ai/ar/topics/publishing-a-mobile-game
