# استخدم مساحة الشاشة الإضافية دون تخطي اختبارات الجهاز

> استخدم مساحة عمل بحجم الكمبيوتر اللوحي لصياغة فكرة لعبة، واختبار الإدخال باللمس أو لوحة المفاتيح، واختيار محرر يتوافق مع هدف البناء الخاص بك.

- URL: https://oneshotgems.ai/ar/topics/make-games-on-ipad
- الفئة: أدلة إنشاء الألعاب
- النوع: دليل
- آخر تحديث: 5 أكتوبر 2026

يوفر iPad مساحة أكبر من الهاتف الصغير لكتابة فكرة اللعبة ومراجعتها، لكنه لا يلغي ضرورة اختبار أهداف اللمس. في Oneshot Gems، ابدأ محادثة أو تابعها من «ألعابك»، وصف الفكرة واختبر نسخة منها. يمكن للشاشات العريضة عرض المحادثة بجانب المعاينة، بينما تستخدم الشاشات الأضيق علامتي محادثة والمعاينة للتبديل بين العرضين. يتطلب إنشاء النسخة أرصدة إنشاء. إذا كنت تريد نشر تطبيق أصلي لـ iPad، فميّز ذلك عن نموذج أولي عام قابل للعب يُنشأ بالموجّه. يوفر اشتراك Creator رصيدًا متكررًا، كما تتوفر حزم رصيد لمرة واحدة؛ راجع صفحة الأسعار للاطلاع على التفاصيل الحالية.

## اختر الطريقة التي تريد إدخال الفكرة بها

اكتب القواعد الأساسية باستخدام لوحة المفاتيح على الشاشة، أو صِل لوحة مفاتيح خارجية إذا كان ذلك أنسب لك. نظّم الموجّه حول ما يفعله اللاعب وما ينهي الجولة. يمكن أن تساعد اقتراحات محرر النص وأدوات التدقيق في تسهيل الكتابة، لكنها لا تغيّر عناصر التحكم التي ينبغي أن تعرضها النسخة المولّدة للاعب.

## اختبار كل من اللمس المباشر وعناصر التحكم المقصودة

على شاشة iPad العريضة يمكن عرض المحادثة والمعاينة جنبًا إلى جنب؛ وعلى الشاشة الأضيق انتقل بين محادثة والمعاينة. جرّب اللعب بالإصبع، واستخدم قلمًا أو لوحة مفاتيح إذا كان التصميم يتطلب ذلك. تحقّق من وضوح الاستجابة بعد كل اختيار ومن عدم تباعد الأهداف المهمة أكثر من اللازم على الشاشة الكبيرة. أدر iPad وأعد الاختبار إذا تغيّر تخطيط اللعب المقصود مع اتجاه الشاشة.

## اختر محررًا إذا كنت بحاجة إلى مشروع أصلي

في النسخة المنشأة بالموجّه، اطلب تغييرًا عبر محادثة وافحصه في المعاينة. إذا احتجت إلى ملفات المشروع وبناء لمنصة، يشرح دليل GDevelop الرسمي لـ iPhone وiPad محرره على الجهاز وطريقة التصدير؛ تحقّق مباشرة من صفحة التطبيق الحالية ومتطلباته قبل الاعتماد عليه. اختر سير العمل حسب الناتج المطلوب، لا حسب حجم الشاشة وحده. جرّب لعبة Stack المنشورة مثالًا على حركة نقر بسيطة، ثم حدّد ما إذا كانت آلية لعبك تحتاج إلى سحب دقيق أو نقر متكرر أو إدخال عبر لوحة المفاتيح. اختبر اللمس الفعلي بدل افتراض أنه يشبه استخدام الفأرة.

جرب لعبة Stack المنشورة كمرجع لإجراء النقر البسيط، ثم اسأل ما إذا كان الميكانيكي الخاص بك يحتاج إلى سحب دقيق، أو نقرات متكررة، أو إدخال لوحة المفاتيح. اختبر الإيماءة الفعلية بدلاً من افتراض أن لمسة الجهاز اللوحي ستشعر وكأنها الماوس.

## أسئلة

**هل إنشاء لعبة على جهاز iPad يجعلها تطبيقًا على جهاز iPad تلقائيًا؟** لا، الإصدار الذي يتم توجيهه بسرعة هو لعبة عامة قابلة للعب. تتطلب تعبئة التطبيق الأصلي وتقديمه في المتجر سير عمل يدعم هذه التسليمات على وجه التحديد.

**هل يجب علي تصميم تخطيطات منفصلة لجهاز iPad والهاتف؟** تقرر من التفاعل. قد تعمل اللوحة المركزية بكلا الحجمين، بينما قد تحتاج الخريطة الأوسع إلى تعديل تخطيط متعمد. اختبر أحجام الشاشة والاتجاهات التي تنوي دعمها.

## اتبع فضولك

- [صنع لعبة على الايفون](https://oneshotgems.ai/ar/topics/make-games-on-iphone): خطط للعبة بحجم الهاتف، وتعامل مع لوحة المفاتيح التي تظهر على الشاشة، وقم بالتبديل بين الدردشة واختبار اللعب في تدفق إنشاء الهاتف المحمول.
- [اصنع لعبة على هاتفك](https://oneshotgems.ai/ar/topics/make-games-on-your-phone): استخدم هاتفك لتشكيل فكرة اللعبة، وبدء البناء، واختبارها، وطلب تغيير واحد مركّز في عملية إنشاء الأجهزة المحمولة.
- [استخدم صانع ألعاب الذكاء الاصطناعي لفكرة الهاتف المحمول أولاً](https://oneshotgems.ai/ar/topics/ai-mobile-game-maker): اكتب مطالبة للعبة على الهاتف المحمول حول متناول اليد، وتعليمات قصيرة، وأهداف قابلة للقراءة، واختبار واحد يمكنك إجراؤه على هاتف حقيقي.

## للمزيد من القراءة

- [GDevelop: اصنع لعبة على iPhone أو iPad](https://gdevelop.io/page/how-to-make-game-iphone-ipad)
- [العب Stack](https://oneshotgems.ai/ar/g/stack-tower)
- [افتح صفحة الإنشاء](https://oneshotgems.ai/ar/app/create)

---
الصفحة الأساسية: https://oneshotgems.ai/ar/topics/make-games-on-ipad
