# قم بإنشاء لغز توازن حيث يعلم كل وزن قاعدة ما

> صمم لغز توازن مقترحًا بأوزان قابلة للقراءة، وهدف واضح، وأدلة واضحة، وطريقة بسيطة لاختبار كل خيار وزن.

- URL: https://oneshotgems.ai/ar/topics/balance-scale-puzzle-prompt
- الفئة: أدلة إنشاء الألعاب
- النوع: دليل
- آخر تحديث: 5 أكتوبر 2026

هذه وصفة لمفهوم لعبة جديد، وليست وصفًا لعنوان موجود في Oneshot Gems. القرار الأساسي هو تحديد الأجسام التي توضع في كفتي الميزان، وما إذا كانت النتيجة تقدم معلومات كافية لتقليص الاحتمالات. اجعل اللغز الأول صغيرًا بما يكفي ليستطيع اللاعب التفكير فيه دون أن يصبح الحساب عملًا رتيبًا. ينبغي أن تكون إشارة الميزان واضحة، وأن تسمح اللعبة بمحاولة جديدة بعد استنتاج خاطئ. يتطلب إنشاء لعبة على Oneshot Gems رصيد إنشاء. يوفر اشتراك Creator رصيدًا متكررًا، كما تتوفر حزم رصيد لمرة واحدة؛ راجع صفحة الأسعار للاطلاع على التفاصيل الحالية.

## اختر قاعدة واحدة للغز الأول

ابدأ بمجموعة من الرموز المميزة، ومقياس توازن واحد، وسؤال مستهدف مثل تحديد الرمز المميز الأثقل. قرر ما إذا كان الميزان يقارن الوزن الإجمالي أم أنه يشير فقط إلى الجانب الأقل، وعلم هذه القاعدة قبل إضافة أوزان غير عادية. قم بتضمين حد وزن واضح فقط إذا كان التخطيط تحت هذا الحد هو نقطة التحدي.

## موجه مفهوم جاهز لللصق

موجه المفهوم الأصلي: «أنشئ لغز استنتاج باستخدام ميزان لشخص واحد على لوحة صغيرة. اعرض ثماني قطع تحمل علامات: سبع منها متساوية الوزن وواحدة أثقل. دع اللاعب يسحب القطع إلى إحدى كفتي الميزان، ثم يضغط زر Weigh لمقارنة الوزن الإجمالي. يبقى ذراع الميزان أفقيًا إذا تساوى الجانبان، ويميل نحو الجانب الأثقل. حدّد القطعة الأثقل في ثلاث وزنات كحد أقصى. تنهي الإجابة النهائية الخاطئة المحاولة؛ ويعيد زر Restart اللغز نفسه ويفرغ الكفتين. اشرح قاعدة الوزن في مثال افتتاحي قصير. لا تستخدم مؤقتًا مخفيًا أو أوزانًا عشوائية». هذا اقتراح للاختبار وليس لعبة موجودة في الكتالوج.

## خصم الاختبار، وليس الارتباك واجهة

جرب وزنًا يجب أن يكون متوازنًا وآخر يجب أن يميل. تأكد من موافقة الرسوم المتحركة والنص على أن تحريك الرمز المميز بين المقالين يغير النتيجة التالية فقط، وأنه يمكن للاعب إزالة الرمز المميز بعد وضعه. اطلب من أحد المختبرين أن يشرح لماذا كان وزنه الأول مفيدًا؛ إذا كانوا يخمنون، قم بتحسين الدليل أو العينة قبل زيادة حجم اللغز.

التحقق من الفشل وإعادة التشغيل: يجب أن توضح الإجابة الخاطئة أن المحاولة انتهت دون الكشف عن إجابة مخفية في وقت مبكر جدًا، ويجب أن تبدأ إعادة التشغيل نفس التحدي بشكل نظيف. أضف المزيد من أنماط الوزن فقط بعد أن يصبح اللغز الأول قابلاً للحل وتتوافق تعليقاته مع القواعد المذكورة.

## أسئلة

**هل يجب أن يكشف الميزان عن أرقام الوزن الدقيقة؟** بالنسبة للغز الاستنباط، قد تحافظ النتيجة الاتجاهية على تحدي الاستدلال بشكل أفضل من القيم الدقيقة. اذكر القاعدة أولاً واختبر ما إذا كان بإمكان اللاعبين استنتاج معنى كل نتيجة.

**كم عدد الرموز تنتمي إلى المستوى الأول؟** استخدم مجموعة ثابتة صغيرة يمكن التفكير فيها ببضع حركات. أضف الرموز المميزة فقط بعد أن يتمكن المختبرون من شرح استراتيجية صالحة بدلاً من الاعتماد على مواضع عشوائية.

## اتبع فضولك

- [مطالبات ألعاب الذكاء الاصطناعي التي تمنح اللعبة شكلاً واضحاً](https://oneshotgems.ai/ar/topics/ai-game-prompts): اكتب مطالبات مركزة تحدد حركة اللاعب والهدف والضغط والتغذية الراجعة الواضحة، ثم استخدم اختبار لعب بسيطاً لتقرر ما ينبغي تغييره.
- [اكتب مطالبة لغز أرقام بحركات يمكن تفسيرها](https://oneshotgems.ai/ar/topics/number-puzzle-game-prompt): حدّد قاعدة الأرقام والحركات المسموح بها ومخاطر الامتلاء كي يخطط اللاعبون للسلاسل ويفهموا كل نتيجة.

## للمزيد من القراءة

- [MDN: أحداث المؤشر](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Pointer_events)
- [دليل سريع للعبة الذكاء الاصطناعي](https://oneshotgems.ai/ar/topics/ai-game-prompts)
- [خطط Creator](https://oneshotgems.ai/ar/pricing)

---
الصفحة الأساسية: https://oneshotgems.ai/ar/topics/balance-scale-puzzle-prompt
