# استخدم المحرك للعب وأدوات Android للتسليم

> اختر محركًا مناسبًا لـ Android، واختبر على أجهزة حقيقية بأحجام مختلفة، وجهّز نسخة موقعة وصفحة التطبيق في Play Console، دون افتراض أن أداة واحدة تلبي كل الاحتياجات.

- URL: https://oneshotgems.ai/ar/topics/android-game-development
- الفئة: لمطوري الألعاب
- النوع: دليل
- آخر تحديث: 5 أكتوبر 2026

يبدأ تطوير ألعاب Android بمشروع يمكنه إنتاج نسخة تعمل على Android، لكن اختيار المحرك يحدد مقدار الكود الخاص بالمنصة الذي ستديره بنفسك. تقدم وثائق Android Developers محركات الألعاب الشائعة كنقطة بداية، وتصف Android Game Development Kit بأنها مجموعة أدوات ومكتبات للتكامل وتحليل الأداء وميزات المنصة. اختبر المتطلب الأعلى مخاطرة بنموذج أولي قبل تنظيم عملية إنتاج المحتوى.

النطاق: لا يوفر Oneshot Gems تصدير الألعاب كتطبيقات Android. يشرح هذا الدليل اختيار المحرك، والاختبار على الأجهزة، والنشر عبر Google Play.

## حدد مسار المشروع

إذا كان فريقك يعمل في Unity أو Unreal أو Godot أو Defold، فتحقق أولاً من دعم تصدير Android والمكونات الإضافية لهذا المحرك. يمكن للعبة C أو C++ الأصلية استخدام Android Studio وNDK؛ يضيف AGDK مكتبات لتلبية الاحتياجات الخاصة بنظام Android. لا تضف رمزًا أصليًا لمجرد أن الهدف هو Android.

أنشئ نسخة مبسطة تضم مشهدًا واحدًا، وحركة واحدة باللمس، ودورة إيقاف مؤقت واستئناف. ثبّتها مبكرًا على هاتف حقيقي. يساعد المحاكي على اختبار الإعدادات، لكن تأخر الاستجابة للمس، والسلوك عند ارتفاع الحرارة، والأذونات الخاصة بالجهاز والانقطاعات تتطلب التحقق على أجهزة تمثل جمهورك. تتناول إرشادات Android أيضًا الأجهزة اللوحية والقابلة للطي وأجهزة الألعاب الأكبر، لذا حدد أنواع الأجهزة التي ستدعمها بالفعل.

## اختبار دورة حياة Android وتخطيطه

اختبر استئناف اللعبة بعد تبديل التطبيقات وقفل الشاشة وتدويرها إذا كانت اللعبة تدعم ذلك. قرر هل تتوقف الجولة مؤقتًا أم تستمر عند فقدان التركيز، وامسح حالة الأزرار التي بقيت مضغوطة عند العودة. تحقق في نسبتي أبعاد مختلفتين من بقاء اللوحات وعناصر التحكم ظاهرة.

افصل نتائج اختبار نسخة المتصفح عن نتائج التطبيق الأصلي. تفتح نسخة HTML5 في متصفح الهاتف، بينما تُثبّت حزمة Android كتطبيق؛ نجاح إحداهما في الاختبار لا يثبت نجاح الأخرى. في نموذج مصمم أساسًا للمس، اختبر عناصر التحكم بالإبهام، واختبر التحكم بلوحة المفاتيح أو يد الألعاب بشكل مستقل إن كان مدعومًا.

## جهّز النشر على Google Play بعناية

يطلب منك مسار إعداد Google Play Console إنشاء سجل تطبيق، وتحديده كلعبة، وإكمال تفاصيل التطبيق، وإنشاء إصدار. يستخدم Google Play حزم تطبيقات Android للتسليم؛ اتبع تعليمات وحدة التحكم الحالية للتوقيع والإعلانات المطلوبة ومسارات الاختبار ومتطلبات واجهة برمجة التطبيقات المستهدفة نظرًا لتغير متطلبات المتجر. اختر اسمًا دائمًا للحزمة بعناية واحتفظ بنسخة من كل إصدار تم تحميله.

شغّل النسخة المرشحة للإصدار من ملف البناء الموقّع نفسه الذي ستقدمه. تحقق من بدء التشغيل، والصوت، ونقل بيانات الحفظ من النسخ السابقة، ولقطات الشاشة باستخدام تلك النسخة. استخدم مسار اختبار وسجّل الأخطاء المتبقية التي تمنع النشر.

## أسئلة

**هل تحتاج جميع ألعاب Android إلى رمز Android مخصص؟** لا، يمكن للمحركات التعامل مع جزء كبير من حلقة اللعبة وتصديرها. أضف رمزًا خاصًا بالنظام الأساسي فقط عندما تستدعيه إحدى ميزات Android المطلوبة أو تكامل المحرك.

**هل المحاكي كافٍ للاختبار؟** يفيد المحاكي في اختبار أحجام شاشات وإعدادات مختلفة، لكن اختبر النسخة المراد نشرها على أجهزة حقيقية أيضًا. فهو لا يحاكي جميع قدرات الأجهزة أو كل سلوكيات العتاد.

## اتبع فضولك

- [تطوير ألعاب الهاتف المحمول: اختر هدفك أولاً](https://oneshotgems.ai/ar/topics/mobile-game-development): خطط للعبة للهواتف، وقارن بين نسخة المتصفح والتطبيق الأصلي، واختر مسار تطوير عمليًا قبل إضافة أنظمة خاصة بالهواتف.
- [نشر لعبة على الهاتف المحمول: قائمة مراجعة الإصدار](https://oneshotgems.ai/ar/topics/publishing-a-mobile-game): قم بتحويل لعبة هاتف عاملة إلى إصدار جاهز للمتجر باستخدام قائمة مراجعة البناء والاختبار المرحلي وبيانات تعريف النظام الأساسي وتسليم قابل للتكرار.
- [قائمة فحص نموذج لعبة للهواتف: جاهز أم يحتاج تعديلًا؟](https://oneshotgems.ai/ar/topics/mobile-game-prototype-checklist): اختبر التخطيط واللمس والانقطاع وإعادة البدء على الهاتف قبل إضافة مراحل أو تجهيز حزمة التطبيق للمتجر.
- [إنشاء تخطيطات متجاوبة لألعاب المتصفح](https://oneshotgems.ai/ar/topics/responsive-game-layouts): قم بتكييف سطح اللعبة مع حاويتها دون ربط حالة المحاكاة بأبعاد الشاشة، واختبر التخطيط عبر إطارات العرض المتغيرة.

## للمزيد من القراءة

- [نظرة عامة على تطوير ألعاب Android](https://developer.android.com/games/guides)
- [مراجع أدوات تطوير ألعاب Android](https://developer.android.com/games/reference)
- [إعداد تطبيق Google Play Console](https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9859152?hl=en)

---
الصفحة الأساسية: https://oneshotgems.ai/ar/topics/android-game-development
